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我们同时在6个平台上发布了独立游戏。一周后,以下是最让我们惊讶的。
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游戏开发
2026-09-17 03:05
Roguelike/lite设计:如何避免“开始新游戏→检查RNG→放弃游戏→开始新游戏”的循环?
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游戏开发
2026-09-17 03:05
英国游戏设计课程?
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游戏开发
2026-09-17 03:04
React Native 已死,Expo Modules 2.0 来了,还有一款 49 美元的 Flutter 山寨货。
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游戏开发
2026-09-17 03:04
我创建了一个基于AI的PBR生成器,拥有许多免费功能,例如法线贴图生成和PBR材质生成!
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游戏开发
2026-09-17 03:04
一个浏览器标签页中在60帧每秒下同时处理1500多个敌人,以及Claude发现的我几个月来一直忽略的性能瓶颈。
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游戏开发
2026-09-17 03:04
猎巫行为将成为游戏上的AI艺术标签消失的原因。
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游戏开发
2026-09-17 03:04
RPG游戏开发
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游戏开发
2026-09-17 03:04
嗨,我制作我的第一款游戏已经有两个月了。
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游戏开发
2026-09-17 03:04
我添加了抖动物理(用于绳索和链条)
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游戏开发
2026-09-17 01:57
我正在制作一款受《Vib-Ribbon》启发的节奏游戏,它能把你的音乐变成关卡。
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游戏开发
2026-09-17 01:57
从零开始构建基于Flutter的汽车HMI——独自开发4个月,目前进展如下
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游戏开发
2026-09-17 01:57
同时进行游戏和音乐制作
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游戏开发
2026-09-17 01:57
法典编写中
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游戏开发
2026-09-17 01:57
经过6年的独立开发,我很高兴能在2026年底发布《Ezalm:魔法的记忆》。
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游戏开发
2026-09-17 01:57
我刚刚在Steam上发布了我的第一款游戏!
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游戏开发
2026-09-17 01:57
连接一对很简单。为其余部分留出空间才是难题——Pastel Link
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游戏开发
2026-09-17 01:57
如果你拥有魔法,却难以理解它呢?—— Ezalm:《魔法的记忆》
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游戏开发
2026-09-17 01:57
[预告片星期二] 故障协议 — 一款精确平台跳跃游戏,其中的关卡会对你撒谎。
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游戏开发
2026-09-17 01:57
独立开发者,首款游戏,回合制战术试玩版已上线,希望大家来看看。
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游戏开发
2026-09-17 01:57
尾词:一个不寻常的文字游戏
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游戏开发
2026-09-17 01:57
游戏标题:
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游戏开发
2026-09-17 01:57
我的第一款“大作”游戏——收获者
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游戏开发
2026-09-17 01:57
[移动网页] 我制作了一个关于跑遍洛杉矶的5-10分钟叙事决策游戏——寻求试玩反馈
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游戏开发
2026-09-17 01:57
Hexrite - 受PS2经典启发的魔法动作平台游戏!
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游戏开发
2026-09-17 01:57
鲜血 - 可玩试玩版!(永久死亡,低魔奇幻多人角色扮演游戏)
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游戏开发
2026-09-17 01:57
我将 Dice Wars 与 Slay the Spire 卡牌结合了起来。
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游戏开发
2026-09-17 01:57
[iOS] [健身故事] 解读你的苹果健康记录——新增训练组合、数据表格及Apple Watch支持
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开发者
2026-09-17 01:57
简易理财应用,免费计划 + r/iosapps 用户终身五折优惠
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开发者
2026-09-17 01:57
应用发布清单助我们在第一周后在 App Store 获得稳定的自然下载量
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开发者
2026-09-17 01:57
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