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我们在32年的S&P 500数据上对12种投资策略进行了回测。基于CAPE的时机选择排在最后。
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投资股票
2026-05-13 11:00
人工智能指数基金
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投资股票
2026-05-13 11:00
核能市场领域
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2026-05-13 11:00
求助!!! Persona 中的国家错误。
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2026-05-13 11:00
调度器作业注册但永远不执行,listJobs()返回空(在发布但未列出的应用中重现)
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游戏开发
2026-05-13 11:00
阿奇尔 vs Joby:我是错了,还是说Joby的配置更强?
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2026-05-13 11:00
WDQ会再次上涨!!! FU钱!
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投资股票
2026-05-13 11:00
Unity 编辑器占据 7 GB RAM(我总共有 32 GB),即使这样我仍然无法在不关闭所有内容的情况下烘焙光照或打开内存快照。
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游戏开发
2026-05-13 11:00
花了几个月的时间学习Unity,终于发布了我的第一款游戏。
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游戏开发
2026-05-13 11:00
实时全局光照与Unity 6.4或更高版本
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游戏开发
2026-05-13 11:00
手持摄像机机械展示
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游戏开发
2026-05-13 11:00
我们刚刚发布了我们的第三个大型更新! - Whack-A-Monster
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游戏开发
2026-05-13 11:00
英国投资者 - 内心感受和创意都想要:关于记忆股的意见
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2026-05-13 11:00
垃圾管理是否是一个具有成长潜力的行业?
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投资股票
2026-05-13 11:00
你持有的是长期的吗?
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投资股票
2026-05-13 10:59
冻结的小屋 —— 心理恐怖在冰封的森林中
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2026-05-13 10:59
我刚刚在游戏中打败了我的第一任老板!
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2026-05-13 10:59
最后我添加了一个魔幻星系追踪器和一个实时难度滑动条到我的Android射击游戏中。你的视觉效果怎么样?有任何反馈吗?
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游戏开发
2026-05-13 10:59
演示现在还是等到下一个节目?
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游戏开发
2026-05-13 10:59
我的个人开发游戏的几张屏幕
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2026-05-13 10:59
Whack-A-Monster Demo - 主要更新#3
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游戏开发
2026-05-13 10:59
Pipe Panic 即将于AppStore上线,很快也将在PlayStore上线。
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游戏开发
2026-05-13 10:59
醉酒停车游戏
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游戏开发
2026-05-13 10:59
我是单人开发者 —— 构建了一款基于地图的空中航线休闲游戏,需要残酷的反馈
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游戏开发
2026-05-13 10:59
首次Steam发行 - Input4All
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2026-05-13 10:59
第三次重大更新发布 - Whack-A-Monster
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游戏开发
2026-05-13 10:59
为我的游戏制作NPC。
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2026-05-13 10:59
经过多年的开发,Metal Soldiers 3D的演示版终于在Steam上线了!
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2026-05-13 10:59
开始开发一款名为“成本制作”的游戏。
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游戏开发
2026-05-13 10:59
我们正在制作一款游戏,跳过“脑子”会让你变成一个真正的僵尸(而且这不是仅仅是外观上的变化)
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游戏开发
2026-05-13 10:59
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