制作一个或许有些荒谬的像素风格的Roguelike游戏,它的故事设定是在一名法师被从魔法学院开除后。 在夜里,他会在一座野岛上种植魔法材料,白天则在程序生成的地下城中探险,试图生存和重新获得失落的权力。 分享 5 0 游戏开发 2026-05-03 21:06
悲剧之王:首个开发日志 Throne of Tragedy 是一个即将被开发的游戏,主题是古代末世。 我已经在 2014 年发起 Throne of Tragedy 的开发,但由于一系列的原因一直没有实现真正意义上的进展。最近,我 分享 5 0 游戏开发 2026-05-03 21:06