Unity中级-高级教程系列的开始,伴有一个预告视频,展示其中一些内容。包括使用Burst编译和多线程的自定义物理2D系统(不使用Collider2D/Rigidbody2D)。CoreCLR构建已经得到支持。 分享 24 0 游戏开发 2026-07-20 04:25
开始一系列Unity中级-高级教程,包括一个预告片,展示其中一些内容。 包括使用burst编译和多线程的自定义物理2D系统(不使用Collider2D/Rigidbody2D)。 已经支持CoreCLR构建。 分享 28 0 游戏开发 2026-07-20 04:25
我正在开发一款基于回合制的科幻策略游戏,你需要管理一个基地和一群幸存者。要生存和抵抗奈达(Nadir),你需要与强大可定制的战斗机器人一起进行危险的远征。很高兴收到您对预告片的反馈。 分享 26 0 游戏开发 2026-07-20 04:24