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QXPlayer [2.99美元每月] 音乐和电台播放器
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开发者
2026-04-02 22:03
我建造了Otis,因为我总是随意点开TikTok/Instagram“看看”。
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开发者
2026-04-02 22:03
[iOS] [FolioX - 投资组合跟踪器][以保护隐私为首的跟踪器,实时价格,無限投资组合和小工具,無需账号注册,所有数据本地保存]
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开发者
2026-04-02 22:03
我开发了一款用于 Grocery 预算管理的应用程序
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开发者
2026-04-02 22:03
[新应用] Shift:一个完全本地的私有文件转换器和压缩器。无服务器,完全不收集数据。
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开发者
2026-04-02 22:03
首个游戏发布。耗时2周,重新学习Swift。这是我觉得不同于以往的部分。
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游戏开发
2026-04-02 22:03
Unity[着色器]寻求反馈的生成像素艺术天空系统
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游戏开发
2026-04-02 22:03
这是我在游戏中实现“液体在瓶子里”效果的方法。
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游戏开发
2026-04-02 22:03
我从哪里开始?
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游戏开发
2026-04-02 22:03
我的朋友刚刚发布了她的自制个人项目免费试玩版本! - YouTube
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游戏开发
2026-04-02 22:03
试试这个免费的快节奏射击游戏!
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游戏开发
2026-04-02 22:03
我全职工作七年,晚间编码,终于完成了今天要发布的首支预告片。
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游戏开发
2026-04-02 22:03
有关收集酷车的增量游戏!
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游戏开发
2026-04-02 22:03
我一个人编码了一个免费的浏览器游戏,我需要你的想象力来创建问题。
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游戏开发
2026-04-02 22:03
有人想玩一款奇怪而温馨的平台游戏吗?
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游戏开发
2026-04-02 22:03
你对这个机械概念有什么看法?
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游戏开发
2026-04-02 22:03
加入了锅炉合作伙伴计划
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游戏开发
2026-04-02 22:02
我知道这样的帖子会受到一些批评,但我希望有人能玩一下我的首款游戏,并提供一些有效的批评提高游戏的光洁度和玩法体验。这是我的第一次尝试游戏开发!
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游戏开发
2026-04-02 22:02
在我即将上线的游戏中增加的Arcane Earth版中,我尝试採用了一种新颖的艺术样式来描绘Relics。
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游戏开发
2026-04-02 22:02
我们的游戏棋谭的某些主题
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游戏开发
2026-04-02 22:02
开始工作在我的stylized恐龙生存游戏 ——寻求反馈
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游戏开发
2026-04-02 22:02
教程循环。
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游戏开发
2026-04-02 22:02
我们在2日内就获得了800+的愿望表单,绝大多数来自日本?
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游戏开发
2026-04-02 22:02
这是我在自己游戏中如何实现“水瓶效果”的步骤。
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游戏开发
2026-04-02 22:02
如果你的游戏和几何冲击的一个关卡(level)同名,是否应该重命名游戏?
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游戏开发
2026-04-02 22:02
人工智能游戏艺术
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游戏开发
2026-04-02 22:02
6,000,000 美元投资
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投资股票
2026-04-02 20:57
我们将5个业绩可靠的动量概念整合为一个策略。25年内,年均增长率12.5%,夏普比率1.13。
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投资股票
2026-04-02 20:57
行为核心,行为模式引擎调整和配置
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游戏开发
2026-04-02 20:57
谁 aquí 担心强制外观?
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投资股票
2026-04-02 20:57
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