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minimo(视频)——适用于iOS的免费开源本地视频压缩器(无需上传,无需订阅)
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开发者
2026-09-07 18:42
推出我们的独立JRPG新作《打工战斗!!:兼职恶魔猎人》,支持Windows、macOS、Linux和Playdate平台(自荐)
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游戏开发
2026-09-07 18:42
这是Bouncenoid,一款受80年代像素艺术经典街机游戏启发的反向打砖块游戏——还带有一丝冒险元素。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
我和我的朋友为自己制作了一款板球职业生涯游戏,而且一直有人建议我们把它分享出来。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
我在大市场模拟器中补货时添加了货架高亮。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
我制作了一个游戏,在游戏中你利用自己的咖啡馆把顾客变成瘾君子,然后向他们出售你自己种植的毒品。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
我正在制作一个温馨的小拼布游戏!🧵
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游戏开发
2026-09-07 18:42
我百分之百,老兄,在7.3小时内停下来,不知道怎么做。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
自ShoreTiles上周发布以来,我们的社区建造的一些岛屿!(我们已经超过了3000份!)
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游戏开发
2026-09-07 18:42
我做了一个游戏,你用自己的咖啡馆把顾客变成瘾君子,然后向他们出售你自己种植的毒品。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
使用LLM进行自动化QA测试,以便更快地发现游戏中的bug和可用性问题。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
玩家问为什么是2个玩家?看看我做了什么 😀
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游戏开发
2026-09-07 18:42
如何阻止Steam将我的联系方式暴露给垃圾邮件或自动邮件?
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游戏开发
2026-09-07 18:42
《石头模拟器》找到了受众。我们的下一款游戏在首个24小时内获得了14个愿望单。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
推出我们的独立JRPG新作《兼职战斗!!:兼职恶魔猎人》,支持Windows、macOS、Linux和Playdate平台。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
在《Big Market Simulator》中补充货架时添加了视觉反馈。
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游戏开发
2026-09-07 18:42
我应该使用什么对话引擎?(详情见帖子)
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游戏开发
2026-09-07 18:42
我做了一个游戏,你利用自己的咖啡馆把顾客变成瘾君子,然后向他们出售你自己种植的毒品。
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游戏开发
2026-09-07 18:41
异常发现恐怖游戏中的基本游戏设计决策
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游戏开发
2026-09-07 18:41
我使用了GPT‑6 Astra和Blender来制作一个开放世界的原型。这是结果。
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游戏开发
2026-09-07 18:41
如何开始投资
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投资股票
2026-09-07 17:36
年轻,长期,该从何开始?
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投资股票
2026-09-07 17:36
周三苹果发布会的泄露截图……你需要做好准备。
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投资股票
2026-09-07 17:36
在我的采矿游戏中使用了快速搅拌器的布尔切割。你觉得这种破坏效果如何?
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游戏开发
2026-09-07 17:36
合作概念:两名玩家,同一地点,不同领域。你觉得呢?
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游戏开发
2026-09-07 17:36
不是游戏,而是一个轻量级的Android音乐创作应用,拥有多种引擎和乐器。我认为它对于任何在移动设备上为游戏进行音效设计的人都会很有用。
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游戏开发
2026-09-07 17:36
为我开发的采矿游戏随手制作的Blender布尔切割效果。各位觉得这样的破坏效果如何?
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游戏开发
2026-09-07 17:36
寻找玩家/评价:Brainrot的水喷气背包 [测试版] (Roblox)
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游戏开发
2026-09-07 17:36
体育所有权游戏
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游戏开发
2026-09-07 17:36
我刚刚在iOS和Android上发布了我的弹弓合并拼图游戏——新增了“漩涡模式”,与常规的合并机制截然不同。
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游戏开发
2026-09-07 17:36
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