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我在Unity中制作了一款第一人称逃脱室游戏:逃脱:小木屋
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游戏开发
2026-06-06 05:48
SpaceX和其他超级大规模IPO可能要等好几年才能加入S&P 500(与纳斯达克不同)
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投资股票
2026-06-06 05:48
终于可以交易化妆品了!
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游戏开发
2026-06-06 05:48
Steam页面的最佳早期方法是什么?
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游戏开发
2026-06-06 05:48
在coop恐怖中工作
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游戏开发
2026-06-06 05:48
我的单人浏览器MMORPG(SlimeVille.online)非常欢迎您的反馈
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游戏开发
2026-06-06 05:47
立方体冒险 - 失落的碎片(DEMO 2 发布!)
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游戏开发
2026-06-06 05:47
我把10年前自己做的移动游戏拿了回来。游戏玩法还好玩吗?
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游戏开发
2026-06-06 05:47
我对我的演示做了大幅的教程更新。非常感谢您的反馈,希望您觉得它学习和玩起来很容易。
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游戏开发
2026-06-06 05:47
Nonet Arena:我的第一款自走棋游戏,使用大量的AI辅助个人完成。诚恳的想法欢迎。
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游戏开发
2026-06-06 05:47
"The Fire Must Be Fed"演示在itch上5天内获得7,000次播放!我非常希望得到你的反馈,关于它能否进一步改进。
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游戏开发
2026-06-06 05:47
Deep Miner — 2D 矿工横向滚动游戏(挖掘,出售,升级,深入)
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游戏开发
2026-06-06 05:47
我们需要测试玩家来测试我们的舒适游戏!
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游戏开发
2026-06-06 05:47
为王国 - 免费的合作幻想牌组建亡命之旅试玩
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游戏开发
2026-06-06 05:47
我最近发布了我的多人模式的群体射击游戏的演示版!
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游戏开发
2026-06-06 05:47
完成了我的第一款游戏:一款由Unity 6 + Blender 5制作的第一人称探索游戏。
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游戏开发
2026-06-06 05:47
经过6个月的开发,我们推出了我们的草叉增量游戏草叉机的demo
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游戏开发
2026-06-06 05:47
我正在制作一个 sticker 栈牌的牌组建者游戏,牌上使用西班牙语。非常希望能得到你的反馈。
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游戏开发
2026-06-06 05:47
Steam 值得玩的游戏想法? BounceWorks:Plinko 反应堆 - 增量 / 轻量级因子自动化游戏
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游戏开发
2026-06-06 05:47
用户界面反馈
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游戏开发
2026-06-06 05:47
我的第一个Steam游戏刚刚达到800个待购清单。感觉很好。现在正在为6月的Steam Next Fest做准备。
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游戏开发
2026-06-06 05:47
你认为对于一个独立开发者来说,开发一个类似“半生不死”的游戏还是开发一个类似“神秘”的游戏更困难?
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游戏开发
2026-06-06 05:47
什么时候会更新愿望清单统计数据?
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游戏开发
2026-06-06 05:47
我需要帮助来理解我的数字
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游戏开发
2026-06-06 05:47
在两个PC之间进行良好的版本控制,适用于Unreal Engine。
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游戏开发
2026-06-06 05:47
我和妻子离开了AAA模拟游戏(模拟市民)之后,我和妻子在制作我们的独立模拟游戏(Petunia's Purgatory)中学习到了什么。
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游戏开发
2026-06-06 05:47
我的敌人在纸上看起来很好,但是在游戏中却感觉很假。那么你会如何修复这个问题呢?
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游戏开发
2026-06-06 05:47
成功故事
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游戏开发
2026-06-06 05:47
寻找全职 Kotlin 开发人员,负责开发文档扫描应用(AI)
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游戏开发
2026-06-06 05:46
终于在play store上发布了我的文字冒险游戏应用程式。
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游戏开发
2026-06-06 05:46
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