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每日综合讨论与建议帖 - 2026年8月31日
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2026-09-02 01:27
ADBE 多年来最低估值
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2026-09-02 01:27
$META 将 Muse Code 从测试版中推出,并推出月度付费计划。
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2026-09-02 01:27
OpenAI的广告业务呈现迅猛增长,年化营收已达到10亿美元。
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2026-09-02 01:27
每日综合讨论与建议帖 - 2026年9月1日
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2026-09-02 01:27
评鉴我的投资组合 - r/StockMarket 2026年7月季度讨论帖
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2026-09-02 01:27
两年后,我无比激动地首次展示我即将推出的、使用 Gamemaker 制作的即时战略/大战略游戏——《王国黎明》!
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2026-09-02 01:27
终于完成了我的角色设计!欢迎反馈。
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游戏开发
2026-09-02 01:27
根据r/DestroyMyGame的反馈,我修改了我的预告片。现在的游戏玩法更清晰了吗?
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游戏开发
2026-09-02 01:27
我从未意识到我的冒险游戏如此需要一个物品栏,直到我制作了一个。
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游戏开发
2026-09-02 01:27
我放弃了赚钱的念头,把游戏在Steam上免费发布了。
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游戏开发
2026-09-02 01:27
我的UE游戏在Steam Deck上的帧率从大约10帧提升到了稳定的30-40帧。
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游戏开发
2026-09-02 01:27
我为我独立游戏INKURSION制作了这些数字营销海报,你觉得怎么样?
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2026-09-02 01:27
在 Game Jolt 和 itch.io 上发布游戏近 10 年后,我终于在 Google Play 上发布了一款。
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2026-09-02 01:27
一个非常强大的程序员有多大优势?
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2026-09-02 01:27
我的游戏终于接近Demo发布了。
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2026-09-02 01:27
尝试了500次之后,仍然没能在最后一关拿到金牌。
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2026-09-02 01:27
我的第一款游戏做了三个月……我到底应该什么时候把它展示给世界呢?
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2026-09-02 01:27
削减战斗内容让我们完成了游戏——塔夫里克今天不在。
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2026-09-02 01:27
我的快节奏第一人称中世纪格斗游戏的Steam页面终于上线了!
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2026-09-02 01:26
在Votekicker上推出季节功能
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2026-09-02 01:26
没有安卓设备的游戏测试员们,别担心!
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2026-09-02 01:26
刚刚在Itch.io上发布了我的增量割草游戏原型!
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2026-09-02 01:26
《半条命:爱莉克斯》模组作者转型独立开发者!
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2026-09-02 01:26
当一个关卡设计师对一位关卡美术师大吼大叫,而你作为主关卡设计师必须让他们和解。
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2026-09-02 01:26
一个猫神对抗克苏鲁式的入侵。这是我个人项目的介绍。
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2026-09-02 01:26
[已发布] 免费音乐入门包 — 20首免版税曲目,适用于游戏、视频和直播
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2026-09-02 01:26
猎人旅店:一款短篇黑暗奇幻回合制角色扮演游戏,将于9月7日发布!
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2026-09-02 01:26
我正在制作一个类Rogue的扫雷游戏...
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2026-09-02 01:26
你对真实的太空飞行模拟器有什么期望?
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2026-09-02 01:26
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