我知道500个愿望清单在独立开发领域并不是一个巨大的数字,但是对于我的第一次游戏来说,它感觉像是奇迹般的。
我的游戏叫做Scream Operator:幽灵之家经理。游戏的灵感在于它是一款恐怖主题的游乐场游戏。与其他游戏不同的是,你不是逃避怪物,而是坐在控制室中操作游乐场。
你需要放置那些可动模型,管理电力的预算,保持队伍等候时间的健康水平,通过门票销售,自动售货机和商店来生成收入。
我完全依靠本站的原创发帖和几个社交媒体更新就实现了这些500个愿望清单。没有广告,没有出版商,只是与爱好 tycoon 游戏和主题公园的朋友们分享这个概念。
学习如何同时开发和市场营销游戏是一个非常巨大的挑战。如果你想知道更多关于页面或游戏本身的内容,请查看以下Steam连接:https://store.steampowered.com/app/4480080/Scream_Operator_Haunted_House_Manager/
感谢所有已经支持这个项目的人。
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