想法并不难找,但它们并不是无价宝。例如,红死救赎2是一款以故事为驱动的游戏,我有一些编程技能,正在制作一个游戏,开始为它写故事。
然后,由于大量额外的无缘无故的自由时间,我写了一段长长的故事,包括多个角色,并且甚至绘制了它将如何玩的场景。那么,我刚刚做出的东西有什么作用呢?还是浪费了我的时间?
想法并不难找,但它们并不是无价宝。例如,红死救赎2是一款以故事为驱动的游戏,我有一些编程技能,正在制作一个游戏,开始为它写故事。
然后,由于大量额外的无缘无故的自由时间,我写了一段长长的故事,包括多个角色,并且甚至绘制了它将如何玩的场景。那么,我刚刚做出的东西有什么作用呢?还是浪费了我的时间?
评论 (0)