我是 Scapewatch: Idle MMO 的独家开发者,我一直在不间断地为该游戏工作。游戏中的每幅画布 đều由真实的人物艺术家支付。这段时间内,我与三位不同艺术家合作,期望能为玩家提供能够承受的最佳体验。

Scapewatch 游戏特色:技能训练、进阶升级、加入家族、提升账户、解锁宠物、与朋友合闯raid,并在之后回顾自己的角色成就。

游戏的构建基于长期进展而非快速重置。我的目标是在为那些喜欢欣赏数字提升的人打造一个可以享受深度设计的游戏。这类玩家将会计划高效的打造行为,收集罕见掉落物品,填补收藏日志,并慢慢为自己的事业做好准备。

现有的系统包括:

  • 庞大的手绘开放世界
  • 28 个技能
  • 家族、朋友列表和社交功能
  • 地下城和raidraid
  • 宠物
  • 容器
  • 排行榜
  • 故事任务
  • 离线进展
  • 收藏日志

我的目标是制作出一个感觉更像现实在线世界的-idle MMO:社交、积累价值、长期进展、充满物质诱惑地游戏。

Steam 页面现在已发布,我们的游玩测试还将很快开始。

.Scapewatch: Idle MMO

https://store.steampowered.com/app/4671380/Scapewatch_Idle_MMO/

Discord

https://discord.gg/7tsv4mbGRR

目前支持的平台:Windows、Linux,其他平台后续支持。

我真诚渴望收到 Steam 页面、截图、概述或任何不清晰部分的反馈。作为新手和独家的开发者,我会极其乐于接受任何的小建议。

感谢阅读!我们或许在 Scapewatch 的幻境中相见 ^ - ^