我正在创造一个类似art station例子中的画廊般深渊环境。但是,我以前从未创建过这么大的环境,所以我想问一下,如何在Unity编辑器中避免环境过大而导致Unity editor崩溃。
如果这个问题很傻,我也希望能够了解如何解决。第二个问题是如何制作像图像中的那样庞大的天花板,能否提供一些帮助?我试图使用平面模板,但Unity还是崩溃了。
https://rstacher.artstation.com/projects/04nKy5
我正在创造一个类似art station例子中的画廊般深渊环境。但是,我以前从未创建过这么大的环境,所以我想问一下,如何在Unity编辑器中避免环境过大而导致Unity editor崩溃。
如果这个问题很傻,我也希望能够了解如何解决。第二个问题是如何制作像图像中的那样庞大的天花板,能否提供一些帮助?我试图使用平面模板,但Unity还是崩溃了。
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