我正在开发一款塔防式回合制无限boss(Roguelike)游戏,很想知道玩家更喜欢那种 enemies 波系统。
A.
每个 waves 有固定的敌人数量
只有所有敌人被打败了,当 wave 才算结束。
(经典塔防模式)
B.
每个 waves 都有固定的时间限制
在那个时间内,敌人持续不断出生,如果你的底座存活下来,那么该波结束了。
你觉得哪一个更有趣或更令人满意,为什么?
我正在开发一款塔防式回合制无限boss(Roguelike)游戏,很想知道玩家更喜欢那种 enemies 波系统。
A.
每个 waves 有固定的敌人数量
只有所有敌人被打败了,当 wave 才算结束。
(经典塔防模式)
B.
每个 waves 都有固定的时间限制
在那个时间内,敌人持续不断出生,如果你的底座存活下来,那么该波结束了。
你觉得哪一个更有趣或更令人满意,为什么?
评论 (0)