自从我发布了 “诺曼活着”(Norman Lives)应用于iOS和macOS 26+后,过去几个月来的经历简直就是我的梦想。看到成千上万的玩家从鸟瞰视角出发,深入到一个无限的随机地形的废土之中,我深感激意。

其中最大的惊喜就是看到玩家如何利用废城(Ruined City)的 2D 布局来在拐角处设伏(ambush)敌人。我们已经推出了几个修复补丁来修复SpriteKit层合并问题(layering issues),问题出在人物在Forest Ruins asset 后面偶尔会被“卡死”,但是核心的2D引擎运作得非常漂亮。

要想对所有曾经从第一天开始生存下来的玩家致以感谢:“谢谢你们,让这个世界变为现实。”