大家好,

我最近在做一个小型项目,想与大家分享我的想法,得到一些反馈。

大多数我玩过的 trivia 视频游戏都严重依赖回忆具体事实或日期,我个人觉得这挺令人沮丧的。

所以我尝试了一种不同的方法:

代替直接回答问题,你需要根据具体事件重新排列它们,以达到正确的时间顺序。

举例来说:

  • 第一架飞机的首飞
  • 抗生素的发现
  • 电话的发明

目标是让它尽可能地让人感到思路明晰——基于粗糙的认知而不是具体的回忆。

我已经将初步版本完成:

  • 设有多个类别
  • 不同难度等级
  • 每日挑战模式

我很好奇:

  • 这个想法有可能吸引你进行游戏么?
  • 这个游戏很快会让人感觉过于枯燥?
  • 有什么想法可以让它更具吸引力?

愿意与有兴趣的人分享更多详细信息。