这是一篇关于像素艺术放大的问题,这是唯一一个我似乎无法全面的理解的东西。我正在使用 Aseprite 来创建艺术。道具和附属品是以64x64的大小制作的,商店的背景图则是320x180的大小。我的问题是,整体画面大小应该是多大才能让这些图像看起来好些,并且我不需要重新调整或画出它们?如果要导出精灵,应该使用25%的缩放大小还是100%的原始大小?我觉得很蠢,希望能得到一些清晰的答案,除了“取决于你”的回答以外。
像素艺术大小调整
这是一篇关于像素艺术放大的问题,这是唯一一个我似乎无法全面的理解的东西。我正在使用 Aseprite 来创建艺术。道具和附属品是以64x64的大小制作的,商店的背景图则是320x180的大小。我的问题是,整体画面大小应该是多大才能让这些图像看起来好些,并且我不需要重新调整或画出它们?如果要导出精灵,应该使用25%的缩放大小还是100%的原始大小?我觉得很蠢,希望能得到一些清晰的答案,除了“取决于你”的回答以外。
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