我一直用Windows,但是现在我开始考虑买一个Mac给自己了。我的工作主要是开发WebGL游戏,由于Unity,约10-20%的游戏是Windows/IOS版的我偶尔也会做一些网络开发。
我用过女朋友的Mac,唯一觉得晦涩的是macOS下的文件管理。可能只是因为我习惯了Windows下的文件管理方式。
我在开发时使用三块显示器,所以转到Mac时,我应该需要一个类型的dock站。
金钱并不是一个重要的考虑因素。
Windows开发游戏是否仍然是最佳选择,还是应该转到Mac?
选择macOS/Windows各有什么益处?
评论 (0)