我在草坪剪草系统中工作,想收到一些反馈。
草坪基于地形细节网格,通过任务清单更新剪草百分比
有一个固定的剪草机出生点,正确的把玩家放在后方
剪草机有一个需要放入废物桶的草坪容器
添加了简单的草坪粒子系统(仍然处于实验阶段,打算改进)
尝试让它感觉简单但满意。
我在草坪剪草系统中工作,想收到一些反馈。
草坪基于地形细节网格,通过任务清单更新剪草百分比
有一个固定的剪草机出生点,正确的把玩家放在后方
剪草机有一个需要放入废物桶的草坪容器
添加了简单的草坪粒子系统(仍然处于实验阶段,打算改进)
尝试让它感觉简单但满意。
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