虽然我对800个愿望清单很满意,但这并不意味着一个月的巨大成功。讲真,那些对其他人可能会有帮助的东西如下:

-Reddit付费广告:在开始时,我花了不少时间在CTR.2-.4的广告上踩了个钉。最终我选中了运行$5的广告并测试不同的市场和子组合和创意,直到我找到了一个CTR超过1.5%的创意。经过一番优化后,它的CTR开始达到每天3-4个。随后我放大了预算到$15/天后,这次UTM分析显示它一天产生了15-22个愿望清单。

我的建议是测试创意和市场在小预算下,直到您找到不会在几天内降低CTR的获胜创意,然后放大预算,并看UTM是否显示真实的转化(并且您没有页面问题)。

-TikTok Ads:对我来说,是一份时间的浪漫。高流量,转化很少。不知道是因为人们不在Steam中登陆的手机或app,还是尽管我针对游戏者的人群进行了目标设置,它仍然给了我其他的族群和受众。

Reddit原生内容

游戏开发子群会有不同的效果,你的里程会有所不同。在我看起来,发现与我称为“临近”子的群有趣的地方 - 以我游戏为主题的子群。例如,科幻punk、反劳动、劳工改良等。

首先,您一定要在这些子群里有礼貌。检查他们的自我推广规则,然后实际参与社区。每个小组都不同, moderator可能允许或不允许某些东西。

如果您可以让帖子长时间存在并与该群有一个良好的对话,那些帖子里可能有10-30k个浏览量以及大量的分享,其中一些可能会转化为愿望清单。

我没有UTM数据,但我想和你们分享一番。