这东西被称为ellps的TOXIC CATCHERS。钓竿的循环是:白天钓鱼并清理垃圾,晚上战斗僵尸浪潮。 我在用钓竿捕捉变态生物和进行战斗移动。 你对这个类别的混合以及32位艺术风格看法如何?愿意分享一些诚实的反馈。
我花了6个月时间开发一款模拟PSX风格游戏,游戏主角是捕鱼,但背景却是一个有毒垃圾场。
这东西被称为ellps的TOXIC CATCHERS。钓竿的循环是:白天钓鱼并清理垃圾,晚上战斗僵尸浪潮。 我在用钓竿捕捉变态生物和进行战斗移动。 你对这个类别的混合以及32位艺术风格看法如何?愿意分享一些诚实的反馈。
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