你们可以看到这是非常早期的游戏玩法。想要得到关于游戏风格和整体视觉方面的想法。我已经尝试了很多次来让它感觉更加好看。
游戏目标是让玩家作为智人士兵攻击基地,击毁目标等。在一个非常交互式的环境中,玩家可以通过桌子翻转来作为掩护,以及其他一些功能。
另外,我也希望能得到关于游戏艺术风格的反馈,因为我并不是艺术家,但我通过创作和组合图形来实现了当前的状态。我的主要担忧是机器体被描绘得太过简单了么?
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游戏目标是让玩家作为智人士兵攻击基地,击毁目标等。在一个非常交互式的环境中,玩家可以通过桌子翻转来作为掩护,以及其他一些功能。
另外,我也希望能得到关于游戏艺术风格的反馈,因为我并不是艺术家,但我通过创作和组合图形来实现了当前的状态。我的主要担忧是机器体被描绘得太过简单了么?
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