第三阶段完成!接下来加入的内容是:
三种新武器:剑、冰剑(使敌人冰冻)、战斧(向后击退)
箭矢数量有限,通过杀死弓箭手敌人可补充
敌人攻击,敌人开始反击
玩家可以躲避攻击并获得无敌(iframes)保护
显示敌人血量和死亡动画
每个房间给予随机的近战武器,选择适当的武器才能生存。
正在进行第四阶段的开发:boss战斗和动画。
预计于5月22日发布。
游戏制作于GameMaker。
欢迎反馈!
第三阶段完成!接下来加入的内容是:
三种新武器:剑、冰剑(使敌人冰冻)、战斧(向后击退)
箭矢数量有限,通过杀死弓箭手敌人可补充
敌人攻击,敌人开始反击
玩家可以躲避攻击并获得无敌(iframes)保护
显示敌人血量和死亡动画
每个房间给予随机的近战武器,选择适当的武器才能生存。
正在进行第四阶段的开发:boss战斗和动画。
预计于5月22日发布。
游戏制作于GameMaker。
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