第三阶段完成!接下来加入的内容是:

三种新武器:剑、冰剑(使敌人冰冻)、战斧(向后击退)

箭矢数量有限,通过杀死弓箭手敌人可补充

敌人攻击,敌人开始反击

玩家可以躲避攻击并获得无敌(iframes)保护

显示敌人血量和死亡动画

每个房间给予随机的近战武器,选择适当的武器才能生存。

正在进行第四阶段的开发:boss战斗和动画。

预计于5月22日发布。

游戏制作于GameMaker。

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