我们已经与一些从事该行业的人聊过—他们简直就讨厌这个名字“Coins, Crown&Cabal”(是一款中世纪的经济、政治和贸易模拟游戏)。我们的创意团队对那个名字的初衷是想营造一种老学校的玩具棋盘感,用简称C³就足够了。我们的社区对这个名字基本都认可了,但是对于某些人来说,名字太长了,里面还包含逗号和&符号,字典上的意义过于陈旧。在此之外,我们的游戏在德语国家以“Kreuzer, Krone&Kabale ”(简称K³)的名字出现,这也备受轻蔑。尽管我知道我们的游戏名字存在一些问题,但我还是非常喜欢这个名字,而且它已经得到了我们很大的进展。现在有一个关于更改名字的提议。你们考虑是否要改名字,有没有什么建议,还是坚持用它? 我们内部正在讨论这个问题,但我很想听到大家更多的意见。