想听听其他人尝试让自己的游戏受到关注的经历,哪些方法有效。
还有,想知道他们如何让核心游戏循环变得更有吸引力,提高玩家留存率。
我现在正处于这个阶段,而我正在制作的游戏是一款初次开发的游戏,是不是能从有经验的人那里得到一些建议。
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