大家好!对不起这个愚蠢的问题,但是我在网上查找了很长时间后还是有点迷惑。我的一个做游戏的朋友Recommended我使用一个版本控制来保存我的游戏,这样我就可以始终保持一个备份。所以我开始研究 GitHub,但却遇到大量的教程说它主要用于应用程序和代码。

我很好奇这个版本控制概念是如何运作的。是不是我直接将我的整个 Unity 项目上传到 Github?我团队中的另外一个艺术家和我一共使用 Google Drive上传 prefabs 和 texture。不知道有没有什么关系,但是我们的游戏大概是 2 GB。非常感谢您的帮助!