Unity AI是一整个集成了编辑器的工具群,而不是一个单独的产品。有六个部分出现在公共的beta测试版本中,有一年是gdc 演出demo的版本,但没有发布时间。
2026年1月截至目前,在beta测试中发布的产品有:
助手 —Ask模式。与unity-tuned ChatGPT类似的基于项目背景的对话提示
助手 — Agent模式。它浏览你的场景,来编辑文件,运行命令,并让你审查修改后的差异。
视觉。将截图或草图拖到了聊天窗口;代办程序使用图片作为编码或布局工作的背景。
生成器。基于方案和层 ai 的合作模型,prompt-driven 创建 UI布局,天空盒子,3D模型和纹理。
推理引擎。这是renamed 的sentis版本。它允许你在编辑器内部或运行时导入和执行第三方的onnx模型 — 有用是把ai功能在游戏中发布,而不仅是编写它。
unity AI 网关。一个安全的连接器,它允许你在助手界面中把你自己的订阅(克劳德编码,古典,杰米尼,光标)带进来。
这是最不起眼却最重要的部分。更多信息在这里:
评论 (0)