大家好!

我是委内瑞拉的独立开发者。最近,我在3DS上重温了《飞机驾驶秀》(Pilotwings),但是现在的37岁人生,屏幕大小的小屏幕对我的眼睛已经不是小事了。怀旧式的“痒感”才促使我开始构建Pocket Pilot(口袋飞船)。

我一直很喜欢仅仅为了飞行而飞行的感觉,但我想将这个基础打造成现代版本。不能光只是通过环飞,我的设计是每个有机动性都有其目的。

这与其他产品是什么区别呢?

  • 游戏复原: 不再仅仅是飞行,你还需要复原环境。
  • 特定工作: 每个机动性都有其属于自己的特点,如使用直升机进行天然气抽吸或无人机进行局部清洁操作。

作为委内瑞拉的独立开发者,有很多挑战,但为大屏幕上再次创造出惊奇感的成就感真是非常难得。

如果您也曾经在年轻时玩过这些经典飞行模拟游戏,那么我希望听到您的见解或是您的想法。

您可以在这里看到:Pocket Pilot在Steam