我知道这是一些我唯一能回答的问题。但我想寻求一些建议,也许是从那些能提供帮助的意见的人那里。

我是一位独立游戏开发者,刚刚开始制作一款3D RPG。现在我陷入了一个困境,我需要选择两种不同的风格。第一种是用带来梦幻视觉效果的软色彩风格,类似于手绘画风格。第二种则是更具象的、更加现实的普通幻想RPG的视觉效果,如《 elder scrolls online》或在中等图形设置下的《Skyrim》。它们代表了RPG中两个极端不同的外观风格。

我完全理解这种情况。只是我很难选择其中一种风格。

我想知道哪一个更加容易掌握,长期来看更加可管理,并容易完成。那样就可以根据实际情况决定要往哪个方向走。我怀疑更加现实的、高分辨率的图像会更加难以工作和获取,因为它们的分辨率这么高,我需要将它们都进行处理来达到想要的效果。