昨天我就添加了敌人头上的伤害数字,并且在攻击上添加了停顿效果,还有最后一击的震荡效果。如果您有其他的改进意见或反馈,或者想让我再做什么,都请告诉我。

我想,跟动画相关的东西也许我就真的打不到了,因为我从来没有学过三维建模和动画制作。

游戏目前有故事模式,目前有18个关卡,各种类型的敌人,以及4个BOSS关卡。目前正在开发BOSS模式,玩家可以在时钟上竞争排行,也可以选择战斗方式(目前有剑盾、巨剑、和双剑)。

我也打算做无限模式,但目前还在思考 波次生成、可能包含的币种,以及其他玩意,等等。而且还需要学习怎样让3D模型具备可定制的穿戴和外观。

最后,想必都知道我不知道如何为这个游戏赚取收益。目前游戏已经有广告,但目前还没有玩家,所以还不知道这个游戏是否值得99美分(去掉广告)。