我的游戏中有四种不同的炸弹类型。 Fire(伤害)、Electro(减速)、Metal(破护盾)和Poison(持续伤害)。我试图使毒性更夸张和更明确。如果这样做感觉有道理。 你的想法是什么? 它有用吗?
我试图改进我的烟花工厂游戏中的有毒物质处理。
我的游戏中有四种不同的炸弹类型。 Fire(伤害)、Electro(减速)、Metal(破护盾)和Poison(持续伤害)。我试图使毒性更夸张和更明确。如果这样做感觉有道理。 你的想法是什么? 它有用吗?
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