我一直想开发一款游戏,但没有直接开发游戏,我更多地在摸索游戏编程逻辑和编码。偶尔从一种语言切换到另一种语言,我基本上能很好地理解所有这一切,同时利用游戏引擎。现在,我终于决定推进我认为最佳的游戏想法(可能是我的任何想法中最好的lol。)我脑海中全面构思了完整的设想,细节都有。但不论是用笔记本、网上绘画软件还是三维建模软件,我都不能以实现这些想法。在我看来,我脑子里和实际结果之间缺口太明显了,我感觉自己尝试学习,但似乎前进的速度迟缓。当涉及将脑海里的艺术形象转化为实际图像时。那么我如何把这个想法付诸现实,没有去债务,也不使用那些不符合我的创意设计的免费3D资产呢。
如何制作一个游戏,而不具有艺术技巧?
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