我一直在开发一款名为*黑暗的法术学徒*的-turn-based-式黑暗幻想游戏。
你控制着一个术士和一个法师,和人类(农民,弓箭手,妖精)打斗,利用牺牲制度让自己变得更强或者复活落地的单位。
我刚刚完成了即将上线的demo的游戏启动器,如果你不介意的话,真的非常想要听到你对我的看法。
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