大家好,

我要分享一个曾经的超现实体验。我本周有机会在Gamescom上宣布我的游戏《空天堂》,看到它那在那里,我感觉确实很不一般。是的,我甚至专门印刷了游戏里的苹果,以此当作庆祝(哈哈)。作为开发者来说,看到这样的东西,确实是有特殊的感觉。

下面来看一下统计数据:宣布发布时间为5月2日17:00BRT,我们目前达到了700个预约。

为了推广我的游戏,我做了以下几件事:

  • 在几个订阅版面发布消息
  • 把预告片发给GameTrailers
  • 请有些朋友/同事在Twitter中分享
  • 找到几位内容创作者联系他们(还没有收到回复)

我还希望其他在这一周内做的事能够随着时间的推移而变得受欢迎。(对不起,很抱歉宣传视频质量不太好。)对我游戏感兴趣的朋友,请到以下Steam页面看看:

https://store.steampowered.com/app/4591130/Empty_Heaven_Liminal_Dream/

我欢迎大家的反馈和建议,希望你们能指点我如何保持推广的势头。