大家好,
我是Dust3D的创作者,我刚刚达到了1.0里程碑。我制作了这一工具,是为那些发现传统的3D建模(顶层数据,UV,重量绘画)太耗时或复杂的人而设计的。
Dust3D是一款免费开源(MIT)的“草图转3D模型”工具。您不需要移动顶点顶点,只需画个骨架,软件就能快速生成一个闭合的3D模型。
1.0中有哪些内容呢?
• 《即刻生成网格》:画2D节点,得到3D体积。
• 《自动生成骨骼》:标记你的部分(上臂,下臂等),它就会自主套装。
• 《程式化动画》:使用滑块生成走路/跑步动画——完全不需要手动设定关键帧。
• 《游戏准备》:自动平铺UV,并支持Unity、Godot和Unreal的FBX/glB导出。
适合用来参加游戏快速构思、快速原型设计或低多边形项目。它是一款完全免费的工具,您可以现在就下载。
源码: https://github.com/huxingyi/dust3d
我很想听听您的反馈!
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