Bezi Jam #10 即将于 5 月 22-25 日举行

上个月,我们首次进行了一次独立的创意活动,比如说 Bezi Jam,我们真的被这次投稿给出乎意料的惊艳。这样看来,艺术应该是 BeziJam 的一部分,而不是它的一个独立的项目。

自从Jam #10开始,我们就把它们结合在一起了。这就是这种模式的前进方向。两项挑战,一个活动。

最近我们的社区在迅速增长,逐渐成为了游戏开发者真正意义上的社区,让他们可以见面、分享作品并一起完成。每次 jam 都会引入新的参与者和新的能量源….。

🎮 制作一个游戏

Unity + Bezi,秘密主题,四天左右完成。个人或3人小组都行。已经准备好的资产可以被完全使用,只要记得署名原作方。

🎨 投稿作品

任何风格、任何媒介,只要与 Bezi有关。我们的团队负责评分。可以通过PNG或JPEG上传到自己的 jam 网页。

📝 分享你的故事

最佳开发日志重新回归了。最重要的就是要显示出 Bezi是如何与你的工作流有机结合在一起的。它是否在你的BUG调试中起到了作用?是否生成了一个你不愿意尝试的着色器?是否加快了你的Prototyping速度?这就是我们要看到的东西。 Screenshots和GIFs对这个展示非常有帮助。

💰 超过 $400 美元的奖品 分布在五个类别之中:1、2、3,最佳开发日志和最佳投稿。

主题提示每周二都在 Discord 和社区成员得到消息,第一日可以提前知道。参与过前幾個 jam 的人都知道,那些提前开始思考的人往往会有一个很好的表现。

🔗 https://itch.io/jam/bezi-jam-10

--

*附注:一旁想说谢谢有给我们的社区关注与反馈的问题的人,以及他们对我们要为大型 JAM 设计的奖品的反馈。这对我们的帮助很大。很快你就可以看到了! *