注意:我发现了以下翻译错误“游戏的主要目的是探索、轻微的环境小玩意、像放大镜/手电筒这样的工具、动物收藏和成就等"应该翻译为“游戏的主要目的是探索、轻便小环境小游戏、如放大镜/手电筒这样的工具、动物收藏和竞技赛等”。

以下是翻译结果:

要角开发啊!最近我终于拿到了Steam即将推出的页面审批权,我正在研发《Sprig》,这是我的一个低多边形3D探索游戏。

游戏中你会扮演一个兔子,一步步来探索宁静的场景,遇见真正的世界动物,并把它们的发现写在自然日记上。游戏的设定非常的轻松,完全没有战斗、对时限无时限、恐怖音乐、压力等。一切的焦点都放在探索上,轻松的环境小游戏,以及像放大镜/手电筒这样的工具、动物收藏、竞技赛以及成就等。

我正在用Unreal Engine来开发这个游戏,并计划为玩家呈现一个短小但是完整的体验,而不是一个无止境体验。在当前状态下,我正在着手进行推广/预约的阶段,而同时继续开发。

对以下内容非常感谢您的反馈:

  • teasers是否成功的传达了游戏本来的玩法
  • Steam页面是否有效地解释了游戏玩法
  • 是否成功的传达了封闭艺术的意思

Steam页面链接:https://store.steampowered.com/app/4690430/Sprig/

感谢您的反馈。