这个叫做 "The Road Behind Us" 的项目我一直在开发

这是一款城市求生游戏,受《我是传说》启发。游戏的核心概念是让玩家控制一个狗。使用狗来侦察,分散敌人的注意力,或者趁狗能进入的地方,人类却不能。经过不断的优化,我终于得到了一个很好的结果,既能达到60帧的画面续能,又能在继续增加新内容的同时维持游戏性能。根据我的看法,帧率锁定在60帧看起来仍然很漂亮,但是我知道这对于许多玩家来说已经是最低要求了。学习如何优化游戏性能的过程非常具有挑战性,但看到游戏能在市中心环境中流畅运行却非常有成就感。

对于感兴趣的玩家,我想提醒大家,这个游戏是在一个RTX 3060、I7 6700K、32GB DDR4内存的配置下测试的。如果你拥有30系列卡上游的显卡,那么在游戏发布时,你应该就能玩得惬意。

我想分享一下我在拍摄宣传短片时拍下的这个截图。如果大家有任何反馈就请不吝赐教。