我试图制作一款2D像素点角色扮演游戏,后来花了太多时间来制定计划,思考自己有多难过,并且精灵使用了很多时间来思考。所以,我做了这个小工具,希望你们也能拿到它。我想在外面一定有更好的工具,如果你们试试,告诉我你们的想法和我怎么做它更好的地方。

色彩编辑选项现在有点不足,但是还行。

看看这里。
https://sprite-slicer-bash.vercel.app/

使用方法是上传精灵图表,然后单击“检测精灵”来自动识别每个帧。选中任何精灵从列表中重命名它,设置其朝向方向,调整颜色或大小,并在导出之前预览更改。等你们准备好,可以按单个精灵导出或导出所有精灵为zip文件夹。

它在帮助命名和设置方向标签方面特别帮助,如果你们在做灵感开发。