大家好,
我在这里提问前,已经准备好来查找有关ai过滤器(ai slop)的信息,并尝试理解它的原因,这样我就可以尽量避免。这之后,我收到了许多建议,指出我应该学习编程,而不应将ai作为操作者,而是作为工具来使用。
因此,我开始学习,虽然仍然有很长的路要走,但我认为我已经有了足够的实践经验,来尝试开始自己的项目。
所有的一切看起来似乎很清楚。点击这里使项目移动,这些特效(VFX/SFX)将触发,并随后会有运动的结果。
所以我打开了Unity,给我的项目命名,并开始配置。然后我意识到我的第一步就是创建一个六边形格栅图(hex Grid),然后我对自己说:“我还没有学习这一项,所以我会查找一些视频教程和指南。”
这就是噩梦开始了。.video视频和教程快速解释了如何创建一个六边形格栅图,然后快速扫过代码,双手快速输入和快速切换键盘和鼠标,导致很难复制他们的动作,进而又会因为复制粘贴他人的代码而感到无效。
有没有人愿意分享他们用来创建一个六边形格栅图的合适 教程或资料,供我学习和参照?
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