我们正在开发一个弹球类的roguelite游戏,最近一些bug令人十分有趣,其中两个可能会发展成非常好的功能。

1.“绑球冲浪” 你的球会有时不小心就让你可以随机上浪…… 有时你还能用这个机会用球“击杀”敌人,得到好效果

2.“用绳球” 当你回收球的时候,有时你可以顺手把敌人给拽上,之后就可以把他们直接“敲回原地”。

两个BUG感受到相当有趣,但是我不确定他们会不会作为游戏的核心体系

应该保留其中一个吗?
哪一个呢?