Hey r/aigamedev,

我前三年以前就开始创建Lore & Legends Maker,因为我想要以AI为玩伴来进行D&D。很快我就遇到了AI RPG最终都会遇到的墙角:世界开始自相矛盾,NPC会忘记你,技能查看别无他意,整个体验就变得混乱无序。

经过反复试错,我最终采用了另一种方法。 AI不再改编世界世界,而是以真正的模拟形式存在——NPC拥有持久的信念和目标,持久的状态,效果到达多个会话,有效的机制。AI的任务就是描述出这个世界里发生的事情。

结果:响应时间大约2秒,而不是30秒, Persistent world供您探索,NPC才会记得您上次会话中的内容,技能查看别无他意。 我认为最终版本更类似于 Multi User Dungeon的图像以及AI (暂时除非多人参与)。

Alpha已发布,我是一个单人开发者,我想要与社区合作,确定最终版本。目前这个阶段的反馈可以真正改变开发的方向。

我会逐渐邀请社区成员到前线进行测试,感兴趣的人可以在以下地址注册报名:

Alpha版本开放链接: www.llmsaga.com
社区论坛/Playtest更新: https://discord.gg/yRKFsMSJS

有空的话你可以告诉我你的看法,尤其是如果你尝试过其他AI RPG并遇到了类似的问题。