我们正在开发一个黑暗心理恐怖游戏的概念,目前正在寻找愿意加入该项目的业余/独立团队成员。游戏发生在美国沙漠中的一座巨型高安全监狱/综合体内。游戏中的所有机构、角色和事件都是完全虚构的,不代表、针对或歌颂任何现实中的个人、群体、组织或事件。故事围绕着约翰,一个在越南战争中服役的前军人,他经历着创伤、持续的罪恶感、悔恨、酗酒和心理崩溃。整个游戏中,约翰不断被他的过去和他做过的事情所困扰,而他被一个称为“VOID”的内在声音/实体所影响,逐渐变得更加激进、不稳定、无法控制和精神分裂。该项目旨在创造一个紧张、令人不安、激进和心理上令人不安的恐怖体验,重点关注氛围、情感压力和叙述。游戏将包括故事驱动的进展、电影场景、回忆、心理紧张、氛围视觉效果和全语音角色场景。灵感来源包括Hotline Miami和Manhunt。该项目目前处于非常早期阶段,计划使用GameMaker进行开发。我们目前正在寻找愿意帮助建设该项目的程序员、场景/环境设计师、角色/视觉艺术家和编写者/叙述设计师。
我们想一起创作一个黑暗心理恐怖游戏(GameMaker独立项目)
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