我们即将发布的Open Dev Kit更新将是迄今为止最大的更新之一,重点关注工作流改进、渲染升级、脚本灵活性和编辑器易用性。 这里最大的添加之一是全面的Lua脚本和图形脚本节点之间的转换,允许开发者在文本和可视化脚本工作流之间自由移动。 这里的目标是使实验、协作、调试和迭代在程序员和可视化脚本员之间变得更加灵活。 https://preview.redd.it/p5hi7yai9l0h1.png?width=1796&format=png&auto=webp&s=e4591d194450efd83c976e8c59db17b5cc0b110b 渲染和可视性也获得了重大扩展。 Open Dev Kit现在支持HDR/SDR摄像机控制、光晕效果、摄像机模糊、投影图像照明、阴影柔化/偏差控制以及2D和3D资产的正常图、发光图和镜面图的支持。 我们还添加了对可调节网格平滑度的3D挤压文本的支持,用于风格化界面和更干净的字体。 https://preview.redd.it/10wl2xuj9l0h1.png?width=920&format=png&auto=webp&s=f06d47249e8d9ae8bbdc77768ddba314cc977427 https://preview.redd.it/kkplxgjk9l0h1.png?width=1900&format=png&auto=webp&s=d5f4d28c96f73cdc92b7f684327891a626106d13 编辑器本身通过添加转换/旋转/缩放工具、地形高程编辑、扩展的瓷砖绘制工作流(包括线/填充/喷涂工具)、自定义瓷砖绘制刷子、先进的搜索指定符和过滤系统、缩略图预览、项目锁定支持和内置图形编辑器而变得更加强大。 https://preview.redd.it/6y0jz9yl9l0h1.jpg?width=2040&format=pjpg&auto=webp&s=2b2a1f4ca90946f4ffbd6f4beab92392cd4f3fef 我们还引入了一个新型MultiArray类型,专为多维插值和空间查找系统设计,用于梯度图、查找表、地形系统和其他高级数据工作流。 在物理方面,支持Jolt Character和CharacterVirtual控制器的添加可以显著简化处理坡道、楼梯和3D人物运动。 AI集成也在快速进展,现已支持流式OpenAI响应和请求取消。 除了引擎本身的工作外,我们花了大量时间改进Open Dev Kit文档和网络体验。 导航、响应性、加载行为和整体易用性都有显著改善,因为引擎的功能集继续扩展。 在脚本、渲染、网络、GUI系统、场景编辑、物理学和通用工作流工具中,还有数十个额外的改进。 全部公告和更改日志:https://opendevkit.com/news/2026-05-11/major-upcoming-terrain-heightmaps-bloom-hdr-rendering-android-support-more/
开放开发套件 - 即将推出的重大更新:地形高度图、光晕和HDR渲染、Android支持等
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