我们两周前发布了我们的合作恐怖游戏《违反规则》的演示版,实际上,玩的时间比我想象的要长。一次游戏会话通常需要15-30分钟,而且游戏难度较高,所以玩家需要多次尝试才能完成。我们已经有超过1000名玩家。其中86%的玩家在10分钟内没有放弃,而35%的玩家玩了超过1小时,这个数字略高于steam平均值。

我们想要实现的是将幽默的瞬间(如REPO)+ 恐怖氛围(如Backrooms)+ 密集的游戏玩法(如Outlast Trials)结合起来,我觉得我们大致做到了。大多数我看到的多人游戏会话看起来都很开心,甚至在连续失败的情况下也能玩几个小时。

问题是,大多数我看到的单人游戏会话看起来玩家们并不真正理解游戏,通常在10分钟内就会放弃。我想知道,有没有什么地方可以改进。另外,演示版是公开的,如果你能试试并告诉我们你的感受,那么我们的游戏会变得更好。感谢您的帮助。