我是独立开发者,正在开发《容器猎手模拟器》。
在Steam Next Fest之前,我的游戏已经有234个关注清单。
在节日的几天内,我的游戏已经达到588个关注清单。
在过去的一周里,我减少了添加新内容的时间,增加了优化玩家体验的时间。
我重新设计了UI的部分,增加了明确的指导,添加了游戏内的解释来解释那些困扰玩家的机制(例如解释链条为什么会断裂以及如何避免它)。
我学到了一个教训:优化引导体验比添加完全新功能更有可能产生更大的影响。
还有很多地方需要改进,但看到这种增长是极具动力的。
感谢所有试玩了demo并分享了反馈的人。❤️
234➜588❤️
Steam Next Fest到目前为止已经是一个惊人的经历。
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