最近两年间,我一直在兼职和自由职业之余,偷偷摸摸地开发着自己的游戏。由于经济压力(我的妻子)以及家里吵闹的环境(市场条件),我不得不将我的核心项目(alpha)暴露给外界。
无论这次是否成功,我最终还是会将游戏推出,但这次的经历终于让我不得不停止对游戏的纠结,向更广泛的观众展示我的作品。
如果你看了,请告诉我你的想法。作为一个不擅长销售的人,我从来就不清楚是什么能让人们打开自己的钱包。但作为一个学习者,我还是希望能收到你的批评。
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