嗨,朋友们!我刚开始我的游戏开发之旅,决定使用Godot。已经买了些课程,但我想知道学习像M.U.G.E.N或OpenBOR这样的业余引擎到底有多大用处——仅仅是学习一些基本概念——还是完全浪费时间,我应该专注于Godot才是。
我有很多空余时间,喜欢打击游戏,但我只想学习这些工具,如果它们在长期内真正有用的话。
还有,像Quake引擎这样的老牌引擎值得学习吗?对于刚开始的人来说是不是值得花时间学习?
嗨,朋友们!我刚开始我的游戏开发之旅,决定使用Godot。已经买了些课程,但我想知道学习像M.U.G.E.N或OpenBOR这样的业余引擎到底有多大用处——仅仅是学习一些基本概念——还是完全浪费时间,我应该专注于Godot才是。
我有很多空余时间,喜欢打击游戏,但我只想学习这些工具,如果它们在长期内真正有用的话。
还有,像Quake引擎这样的老牌引擎值得学习吗?对于刚开始的人来说是不是值得花时间学习?
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