我想探索真正创建一个SNES游戏的可能性。我希望在原有限制内创建一些东西,希望最终产品可以在实体卡带上发布。有人知道一些严肃的教程或资源吗?我已经看过了,但我目前理解的内容很少。

我知道这是一个很难实现的目标,但也许有人在这里有一个真正能帮助我的资源。我完全不知道编程,需要帮助了解视频和长篇的解释。 我有一些现代软件如Unreal Engine和Blender的经验,这可能会在人物创作或其他方面帮助我。

但我认为最重要的是找到核心构建工具,让我们从正确的方向开始,最终目标是将游戏移植到物理SNES卡带。

我知道有NESMaker。有人用它简化了整个过程,但似乎SNES过程没有那么多工具和信息。