我想逐渐开始制作一些组合作品,如环境、粒子系统、着色器等。然而,我还不确定应该使用Unity还是Unreal Engine。

Unity将是我的游戏编程选择,因此我最初认为使用它会更好,以在该引擎中展示我的视觉能力。然而,一位朋友告诉我,使用Unreal Engine会更好,因为它更容易实现更高级的视觉效果。

关于如何选择哪个引擎用于哪个项目/组合作品,有什么建议吗?我猜测最好的选择是根据具体项目/组合作品来决定,但我还没有经验来知道哪些方面应该关注。