我刚刚发布了我的第一款游戏——PONG!Reloaded,目前处于Beta测试阶段。它是一款现代化的经典Pong游戏,融合了赛车简单性、快节奏的反应时间、可解锁的装饰品、故事关卡、BOSS战、成就、自定义设置以及不断增长的游戏模式。
这个beta版本保持了核心的简单设计:击球、击败对手、积分。围绕着经典的基础,PONG!Reloaded添加了新机制,如:板子冲刺、时间冲刺、挑战规则、BOSS战、视觉滤镜、自定义颜色、可解锁的板子和球皮肤、音乐选择以及一个完整的菜单系统。
- 主要功能:
- 多种游戏模式 - VS机器人、VS玩家2、经典Pong、普通模式、挑战模式和故事模式。
- 故事模式 - 进行主题章节并解锁新机制。
- BOSS战 - 与不同攻击和阶段的BOSS对战。
- 板子冲刺和时间冲刺 - 新的移动能力,使比赛更快更策略性。
- 解锁内容 - 通过成就和秘密获得新板子和球皮肤。
- 自定义设置 - 更改颜色、冲刺轨迹、闪光、背景、Logo、滤镜、音乐、板子和球。
- 成就 - 解锁成就和奖励。
- 音乐和音效选项 - 多个音乐轨道、菜单音乐选择、音量控制和赛车风格的音效。
- 经典Pong模式 - 黑白4:3模式,灵感来自1972年原版赛车游戏。
我希望能得到一些反馈,并且如果你有任何想法,请把它们添加到最终游戏中。
谢谢阅读!
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